Conjunto ordenado de intrucciones que se ejecutan una tras otra para realizar una tarea.
Manera en que normalmente se utilizan los datos en el software. Normalmente consta de 3 pasos que se ejecutan uno tras otro:
Adquisición de datos
Procesamiento de datos
Despliegue de resultados
Obtener los datos que se van a procesar.
Aplicar un mecanismo de transformación a los datos para obtener resultados, también conocidos como datos de salida.
Mostrar los resultados obtenidos. En algunos casos los datos de salida se almacenan en dispositivos externos a una computadora.
Un lenguaje de programación es un conjunto de reglas precisas que se pueden usar para indicar a una computadora como realizar un algoritmo.
Un programa o código es la representación de un algoritmo usando un lenguaje de programación.
Las aplicaciones de cómputo normalmente se construyen usando uno o más lenguajes de programación.
Especificación de un algoritmo usando texto informal parecido al lenguaje humano.
Los pseudocódigos normalmente se usan como apoyo en el desarrollo de aplicaciones de cómputo.
Un diagrama de flujo es una forma de especificar un algoritmo usando dibujos con características bien definidas.
Los diagramas de flujo normalmente se usan como apoyo en el desarrollo de aplicaciones de cómputo.